3DMed介绍

3DMed 拥有比MITK更长的历史:

1.3DMed 2.0 以前:在没有MITK的情况下,3DMed在实现软件的图形界面的同时提供算法的实现;

2.3DMed 2.0: 将算法部分单独实现,形成MITK,3DMed只负责前台界面部分,并采用Trolltech的qt3进行界面设计;

3.3DMed 2.x: 通过插件机制不断即成新的功能;

5.3DMed 2.2.0 Open Source: 我们公开了3DMed 2.2.0的代码供用户研究使用;

4.3DMed 3.0: 随着MITK 2.x的推出,开发了基于MITK2.x的,支持大数据的3DMed;

6.3DMed 4.0: 与MITK 2.3同步推出,采用QT4重新设计搭建, 公开代码,并实现跨平台编译。Plugin SDK接口也被重新设计,使得扩展机制更为灵活。

随着MITK的开发,目前3DMed正在通过新的插件机制不断扩展新的功能。

3DMed 4.2

这是我们最新的3DMed版本。

在这个版本中,我们增加了两个基于CUDA的可视化插件:

基于CUDA的增强等值面绘制: 一个基于CUDA的等值面绘制插件,对等值面进行了增强着色处理。

基于CUDA的大数据等值面绘制:一个基于CUDA的等值面绘制插件,可以处理较大的数据,同时也支持增强着色处理。

以及两个分割插件:

GraphCut分割:一个基于Graph-cut 算法的分割插件。

Watershed分割:一个基于Watershed算法的分割插件。

3DMed 4.1

这是我们基于QT4开发的最新3DMed版本。

在上一个版本,3DMed 4.0中,依然包含着大量的基于QT3的插件,那些插件只在Win32平台下工作。在这个新版本中,我们开发了一系列基于QT4的插件,以达到与全新的3DMed 4.x平台的完全兼容性。当我们以这些新的插件取代了先前的老插件,使整个系统可以被移植到不同的系统平台下。

同时,我们首次同时提供了针对Win32和Win64的安装包,并且由于代码是公开的,用户也可以尝试在其他系统,如红帽Linux下编译使用。

3DMed 4.0

这是我们基于QT4开发的3DMed版本。除了在界面上采用了QT4之外,此版本还在以下方面有所更新:

1. 支持在多个子窗口内进行不同类型的可视化.

2. 提供了新的插件编程接口,同时兼容前一版本的插件接口(插件需要重新编译一下)。与老的插件接口相比,新的插件接口具有以下新特性:
        a) 插件开发者可以自行扩充数据类型
        b) 可以实现对整个数据列表的访问
        c) 可以以无模式(modeless)的子窗口形式实现插件,使得多个插件可以同时运行。(这种情况下要求插件也基于QT4编写)

3. 支持控制台形式的算法调试界面

3DMed 3.0

这个版本支持医学影像的Out-of-Core处理,具有处理和分析海量数据的能力。3DMed 3.x 基于 MITK 2.x 开发, 具有一个灵活的插件接口供用户集成自己的插件到3DMed 3.x

注意: 为了使插件可用,请确保您安装了vcredist_x86.exe (微软Visual C++运行库)

3DMed 2.2.0

从这个版本开始,3DMed开始完全基于MITK开发,这也可以反过来检验MITK用于开发应用程序解决实际医学问题的能力。除此之外,3DMed 2.x 具有一个灵活的插件接口供用户集成自己的插件到3DMed。最为重要的是,3DMed 从这个版本开始成为一个开源软件,您可以自由地下载、编译、使用并进行需要的修改。

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